La Banshee

La Banshee est un esprit féminin du folklore irlandais qui annonce la mort d’un membre de la famille, généralement en gémissant ou en hurlant.
Banshee se traduit par « femme du monticule des fées » ou « femme féérique » dans ses racines irlandaises.
« La sirène chantante, connue pour attirer ses victimes avec ses chansons. On dit qu’elle identifie précisément sa proie avant de porter le coup fatal. »
La Banshee est un type d’entité qui choisit une cible et la poursuit sans relâche durant ses chasses. Si sa cible est à l’extérieur, elle s’attaquera alors à tous les autres chasseurs.
La Banshee chassera en ne prenant en compte que la santé mentale de sa cible. Elle ne changera de cible que lorsqu’elle sera décédée.
Attention : Les apparences des entités ne déterminent pas leur nature.
Preuves :



Empreintes UV
Orbes fantomatiques
Projecteur D.O.T.S
Choisit un joueur pour cible. Ne change de cible que lorsque sa cible actuelle est morte.
Palier de chasse selon la santé mentale de sa cible uniquement (au lieu de la santé mentale moyenne).
Priorise les apparitions chantantes.
Peut émettre un son particulier au microphone parabolique.
Fait souvent des allers-retours entre sa pièce favorite et sa cible, tant que sa cible est présente dans les lieux.
En chasse, tant que sa cible dans les lieux, elle ne détectera et ne pourra tuer que sa cible. Sinon, elle chasse normalement.
La Banshee ne cible qu’un joueur à la fois. Si vous n’êtes pas sa cible et que sa cible est présente dans les lieux, alors elle vous ignorera et pourra même vous traverser sans vous tuer.
Si l’entité se comporte comme cela lorsque vous êtes en multijoueur, alors vous avez forcément affaire à une Banshee.
Au microphone parabolique, entendre le cri de la Banshee vous assure d’avoir affaire à elle. Confirmez avec les preuves (présence d’un DOTS par exemple) qu’il ne s’agisse pas d’un Mimic.
La Banshee se déplace souvent entre vous (si vous êtes sa cible) et sa pièce favorite. Si vous avez l’impression d’être suivi où que vous alliez, envisagez de tester la Banshee. Positionnez du sel et des capteurs de mouvement astucieusement.
La Banshee privilégie les apparitions chantantes. Si vous avez l’impression d’en subir beaucoup, envisagez de tester la Banshee.
Après avoir vérifié l’absence d’orbes pour éliminer le Mimic, utilisez le microphone parabolique astucieusement pour obtenir le cri de la Banshee.
| Santé mentale max. avant chasse : normale, 50%
| Vitesse en chasse : normale, 1.7 ~ 2.8
| Nombre de personnes pourchassées en chasse : 1 (tant qu’elle se trouve dans le bâtiment)
| Baisse supplémentaire de santé mentale de sa cible sur une Apparition chantante (si sa cible touche la Banshee) : 5%
Version | Date | Description |
0.10.0 | 25/06/2024 | L’IA de la Banshee lorsqu’elle se déplace vers sa cible a été améliorée. |
0.5.2.0 | 10/02/2022 | Le son spécial de gémissement au micro parabolique a été remplacé par un autre effet sonore. |
0.5.2.0 | 10/02/2022 | Le seuil de chasse de la Banshee est désormais défini selon la santé mentale de sa cible, et non de la santé mentale moyenne. |
0.5.2.0 | 10/02/2022 | Les événements paranormaux chantants de la Banshee réduisent la santé mentale de sa cible de 5% supplémentaires. |
0.5.2.0 | 10/02/2022 | Lorsqu’elle se balade, la Banshee a 67% de chances de se déplacer vers sa cible à la place. |
0.5.2.0 | 10/02/2022 | La portée du crucifix contre la Banshee passe à 3 mètres au lieu de 5 mètres. |
0.5.0 | 10/12/2021 | La Banshee privilégie désormais les événements paranormaux chantants. |
0.5.0 | 10/12/2021 | Lorsqu’elle parle au microphone parabolique, la Banshee a désormais 33% de chances de faire un gémissement spécifique. |
0.5.0 | 10/12/2021 | La capacité de chasse anticipée de la Banshee a été déplacée sur le Démon. |
0.4.0 | 25/10/2021 | La Banshee ne peut pas changer de pièce favorite. |
0.3.0 | 26/08/2021 | La Banshee dispose désormais des preuves Orbes Fantômatiques et Projecteur DOTS au lieu de EMF5 et Températures Glaciales. |
0.26.8.1 | 06/03/2021 | La Banshee ne voit, n’entend et ne peut tuer que sa cible si celle-ci est dans le bâtiment. Sinon, elle chasse comme n’importe quelle autre entité. |
Pre-alpha | 29/09/2020 | La portée du crucifix contre la Banshee passe à 5 mètres au lieu de 6 mètres. |
Pre-alpha | 25/09/2020 | La Banshee peut de nouveau chasser lorsque sa cible est à l’extérieur. Quand c’est le cas, elle peut tuer n’importe quel joueur. |
Pre-alpha | 26/08/2020 | La portée du crucifix contre la Banshee passe à 6 mètres au lieu de 5 mètres. |
Pre-alpha | 26/08/2020 | La Banshee ne chasse plus lorsque sa cible est à l’extérieur. |
Pre-alpha | 15/07/2020 | La santé mentale élevée ne bloque plus la capacité de chasse anticipée de la Banshee. |
Pre-alpha | 03/07/2020 | La Banshee ne change plus de cible lorsqu’un crucifix bloque sa chasse. |
Pre-alpha | 03/07/2020 | La portée du crucifix contre la Banshee passe à 5 mètres au lieu de 3 mètres. |
Pre-alpha | 25/03/2020 | Retrait de certains sons spécifiques qui n’étaient audibles que par la cible de la Banshee. |
Pre-alpha | 13/03/2020 | La Banshee dispose désormais de la preuve Empreintes digitales au lieu de Insectes. |
Pre-alpha | 07/03/2020 | Les bruits de pas de la Banshee peuvent désormais être entendus par tous les joueurs et pas seulement sa cible. |
Pre-alpha | / | La Banshee a désormais une probabilité de chasser sans prendre en compte la santé mentale moyenne des joueurs. Cette capacité a une chance plus faible de fonctionner si la cible de la Banshee a une santé mentale élevée. |
Pre-alpha | / | La Banshee a désormais une cible privilégiée. Elle ne peut voir et tuer que sa cible lorsqu’elle chasse. |
Pre-alpha | / | La Banshee est introduite avec les preuves EMF5, Insectes et Températures glaciales. |
Rumeur : Le son particulier de la Banshee au microphone parabolique ne peut être entendu que par sa cible.
Réalité : Faux. Le son peut être entendu par n’importe quel joueur avec le microphone parabolique.
Rumeur : La cible de la Banshee change à chaque chasse.
Réalité : Faux. La cible ne change généralement que lorsque sa cible actuelle est morte. En revanche, des cas où la cible changeait lorsqu’un joueur qui n’était pas la cible mourrait (suite à une carte « Hanged Man » – Le Pendu, ou au voeu de résurrection de la Patte de Singe) se sont déjà présentés, bien qu’il puisse s’agir d’un bug.
Rumeur : La Banshee peut chasser sans prendre en compte la santé mentale moyenne.
Réalité : C’était vrai, jusqu’à la 0.5.0, où la capacité de chasse anticipée a été déplacée sur le Démon. Depuis la 0.5.2.0, la Banshee chasse selon la santé mentale de sa cible actuelle, et non selon la santé mentale moyenne de l’équipe.
Rumeur : A moins qu’un joueur ne la force en utilisant la Patte de Singe, la Banshee ne peut pas changer de pièce favorite par elle-même.
Réalité : C’est étonnamment vrai. Le système de « stalking » de la Banshee ne l’autorise pas à changer de pièce favorite par elle-même. Il est probable qu’il s’agisse d’un bug.
Un cri de Banshee, capturé par Daeriss pour PhasmophobiaFR
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