les cartes de tarot
Le paquet de cartes de tarot est l’un des sept objets maudits.
Son utilisation vous fait tirer l’une des dix cartes du paquet, qui prend effet instantanément.
L’ensemble des effets comprend : interaction, chasse maudite, résurrection…
L’utilisation du paquet de cartes de tarot est limité, mais ses effets sont très puissants.
Un paquet de cartes de tarot comprend 10 cartes au hasard.
L’utilisation est on-ne-peut plus simple, il suffit d’appuyer sur la touche d’Utilisation principale en ayant le paquet de cartes dans la main.
L’effet de la carte s’appliquera instantanément.
Si vous tirez « Death », la Mort, vous lancerez une chasse maudite.
Rendez-vous sur l’onglet « Cartes tirables » pour tout savoir sur chaque carte !
Tirer une carte durant une chasse a 100% de chances de donner un « The Fool », le Fou, qui n’a aucun effet.
Tirer les dix cartes d’un même paquet rallongera la durée des chasses suivantes, même si aucune carte « Death », la Mort, n’a été tirée.
« The Sun », le Soleil :
– Brûle en jaune
– Restaure la totalité de la santé mentale du joueur qui a tiré la carte
– Chances d’en tirer une : 5%
« The Moon », la Lune :
– Brûle en blanc
– Fait perdre la totalité de la santé mentale du joueur qui a tiré la carte
– Chances d’en tirer une : 5%
« The Tower », la Tour :
– Brûle en bleu
– L’activité de l’entité est doublée pour une durée de 20 secondes.
– Chances d’en tirer une : 20%
« The Wheel of Fortune », la Roue de la Fortune :
– Brûle en vert ou en rouge
– Fait gagner (vert) ou perdre (rouge) 25% de santé mentale du joueur qui a tiré la carte en fonction de la couleur
– Chances d’en tirer une : 20%
« The Devil », le Diable :
– Brûle en rose
– Force l’entité à faire un événement paranormal au niveau du joueur le plus proche de lui.
– Chances d’en tirer une : 10%
« Death », la Mort :
– Brûle en violet
– Lance instantanément une chasse maudite.
– Chances d’en tirer une : 10%
« The Hermit », l’Hermite :
– Brûle en cyan
– Force l’entité à rejoindre sa pièce favorite et l’empêche d’en sortir pendant 1 minute.
Les chasses et les événements paranormaux peuvent toutefois toujours se produire durant cette période.
– Chances d’en tirer une : 10%
« The High Preistess », la Prêtresse :
– Brûle en jaune clair
– Rend la vie à un joueur décédé aléatoire. Si cette carte est tirée alors qu’aucun joueur n’est décédé, le prochain joueur qui meurt se verra ressuscité.
– Chances d’en tirer une : 2%
« The Hanged Man », le Pendu :
– Brûle en noir
– Tue immédiatement le joueur qui a tiré la carte.
– Chances d’en tirer une : 1%
– Ne peut pas être tirée quand le paramètre « Entité amicale » est actif.
« The Fool », le Fou :
– Brûle en mauve
– Prend l’apparence d’une autre carte avant de brûler. N’a aucun effet.
– Chances d’en tirer une : 17%
Toutes les cartes seront des « The Fool », le Fou, lorsqu’elles sont tirées durant une chasse.
© 2020 – 2026 Phasmophobia-FR – Tous droits réservés.
