ENCENS



Il vous permettra d’échapper aux entités et ainsi survivre en toute sérénité. Attention, il ne voyage jamais seul puisqu’il doit toujours être accompagné d’un allumeur afin de l’utilisé.
Une entité ayant subit l’effet d’un encens pendant et hors chasse se voit incapabable de chasser durant 1 minutes et 30 seconde sauf exception.
Attention, un encens entrant en colision avec une source de feu, que ce soit un allumeur ou une lumière à feu, sera allumé.
Tous les encens tenteront pendant le temps où la fumée sort de ce dernier, d’activer son effet. L’effet, peu importe le tier durera 5 secondes.
Informations :
- Prix : 15$
- Equipement max : 4
Portée maximale (m): 3
Durée de la fumée(s) : 5
Durée d’aveuglement (s) : 5
Consommable
Description :
Un petit paquet de sauge noire, il semble qu’à peu près toutes les feuilles soient tombées, en espérant qu’il fonctionne toujours.
Conseils d’utilisation :
Pour utilisé l’encens, il faut avoir un allumeur et un encens sur soit. Avoir dans la main l’encens et appuyer sur sa touche d’utilisation.
Il peut être utilisé en chasse pour s’échapper d’une entité afin qu’elle se retrouve étourdie et facilitant l’accès à une cachette. Attention, si vous souhaitez valider une quête lié à l’encens pendant une chasse, il est préférable de le faire en dehors d’une cachette.
Il se débloque au niveau 14.
Portée maximale (m) : 4
Durée de la fumée (s) : 6
Durée d’aveuglement (s) : 5
Durée de ralentissement (s) :5
Consommable
Description :
Un gros paquet de sauge blanche, attaché soigneusement avec de la corde pour une brûlure plus compacte et efficace lorsqu’on l’allume. Il a un arôme plutôt amer.
Conseils d’utilisation :
L’encens Tier 2 à les mêmes capacités que le tier précedent à la différence que sa portée et et sa durée sont plus grandes. Il a par ailleurs l’effet de ralentir l’entité lorsqu’elle est étourdie.
De ce fait, si vous souhaitez tenter un média de l’entité, il est plus facile de le faire sous encens car elle sera ralentie.
Il se débloque au niveau 37.
Portée maximale (m) : 5
Durée de la fumée (s) : 7
Durée d’aveuglement (s) : 5
Durée de halte (s) : 5
Description :
Un brûleur d’encens sacré rempli d’une mixture personnalisée conçue spécifiquement pour repousser les entités paranormales. Balancer celui-ci pendant qu’il est allumé émettra une grande quantité de fumée dissuasive.
Conseils d’utilisation :
Le tier 3 contrairement à ses homologues des tiers précédents ne va pas étourdir mais immobilisé pendant 5 secondes l’entité et ce dès qu’elle entre dans un rayon de 5 mètres autour de vous lorsque vous utilisez l’encens. En chasse n’hésitez pas à l’utiliser pour faciliter la prise de média.
Il se débloque au niveau 80.
Si vous avez des quêtes liées à l’encens voici comment les réalisés :
Nettoyer la zone près de l’entité à l’aide d’un encens:
Pour cela, vous devez vous munir d’un encens, un briquet et aller dans sa pièce favorite. Vous pouvez utiliser l’encens en vous déplaçant dans la pièce un peu partout.
Repousser l’entité avec de l’encens pendant qu’elle chasse quelqu’un :
Il faut pour cela que vous soyez en chasse, avec un encens et un allumeur dans les mains. Attendez que l’entité vous voit, vous pouvez aussi la faire venir à vous avec le talkie ou même en parlant dans le jeu. Une fois qu’elle s’approche de vous et qu’elle vous chasse vous pouvez utiliser l’encens.
Attention pour la Banshee, seule sa cible peut valider cette quête secondaire.
Dans le cas où vous avez les deux quêtes en même temps, seulement faire la deuxième, c’est à dire en chasse permettra de valider les deux. En effet pour valider la première il suffit d’être à côté d’elle.
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