lA boîte à musique
Images Cliquables

La boîte à musique est l’un des sept objets maudits.
Son utilisation a pour conséquence de faire perdre une grande quantité de santé mentale aux joueurs qui entendent les notes de sa musique, tout en forçant l’entité à chanter.
Se rapprocher trop de l’entité avec la boîte à musique est cependant extrêmement dangereux.
Objet Maudit :
La boîte à musique est une boîte marron qui apparaît aléatoirement parmi les objets maudits.
Si la boîte à musique est en jeu, aucun autre objet maudit ne pourra apparaître, et réciproquement.
Tout comme les autres objets maudits, il est possible de prendre la boîte à musique en photo pour une récompense monétaire.
La boîte à musique s’allume en faisant un clic droit en la portant dans la main.
Elle s’éteint lorsque sa mélodie est terminée.
Il est possible de poser la boîte à musique sur le sol ou un meuble afin qu’elle continue à tourner toute seule.
Les joueurs qui sont à proximité d’une boîte à musique qui diffuse sa mélodie peuvent perdre de 0% à 77.5% de santé mentale en fonction de la distance qui les sépare de la boîte & du temps passé à écouter la mélodie.
Si la boîte à musique en cours de fonctionnement est rapprochée à moins de 6 mètres de l’entité, celle-ci apparaît et commence à se déplacer vers la boîte.
Si lors de son utilisation, la santé mentale de l’utilisateur est insuffisante, que la boîte à musique est jetée ou qu’elle se situe à moins de 1 mètre de l’entité, elle devient inutilisable, fait un dong, et déclenche une chasse maudite.
Rappel sur la chasse maudite :
Une chasse maudite résulte en l’utilisation d’un objet maudit.
Durant cette chasse, la phase de préparation (temps où l’entité est immobile, intangible et invisible) passe à 1 seconde.
La chasse maudite dure plus longtemps que les chasses normales.
Après une chasse maudite, toutes les chasses suivantes sont rallongées de 20 secondes.
Le déclenchement de la chasse maudite ne peut ni être bloquée par de l’encens, ni par un crucifix.
Tanglewood
– Dans la Nurserie, au rez-de-chaussée, sur l’étagère.
Ridgeview
– A l’étage, dans la chambre immédiatement tout droit à gauche en montant.
Edgefield
– Près d’un cadre sur le premier meuble du salon, à gauche de l’entrée.
Willow
– Dans le salon, immédiatement à gauche en entrant dans la maison.
Bleasdale
– Dans le salon, près du téléphone, au rez-de-chaussée.
Grafton
– Dans l’étagère à l’entrée.
High School
– A l’entrée, sur un banc à droite.
Prison
– A l’entrée, sur la table à gauche.
Maple Lodge
– Sur la petite table devant l’entrée du chalet.
Camp Woodwind
– Dans la tente jaune, sur la droite.
Sunny Meadows
– Au pied de la croix, dans la chapelle.
Missions accomplissables facilement :
– Santé mentale moyenne en dessous de 25%
Missions accomplissables avec risques :
– Crucifix
– Echapper à la chasse
– Repousser pendant la chasse
– Nettoyer la zone
– Événement paranormal
– Photo de l’entité
Inutile pour ces missions :
– Lecteur EMF
– Sel
– Bougie
– Capteur de mouvement
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
© 2020 – 2022 Phasmophobia-FR – Tous droits réservés.