Les Jumeaux

« Les Jumeaux » seraient un duo d’esprits vengeurs morts simultanément dans une catastrophe ou un incident domestique, la plupart d’entre eux impliquant une maison familiale.
La légende veut que des frères jumeaux soient décédés simultanément, et que leurs âmes se soient liés dans l’éternité pour faire subir leur vengeance à leurs ennemis.
Il n’existe actuellement aucune représentation de ces entités dans les croyances, mais certaines œuvres littéraires ou cinématographiques peuvent y faire référence.
« Ces entités ont été observées en train d’imiter les actions l’une de l’autre. Elles alternent leurs attaques pour déstabiliser leur proie. »
Les Jumeaux sont des entités qui vont souvent s’imiter dans leurs actions avec leur environnement.
On dit que le Jumeau secondaire est difficile à repérer, et sera plus rapide s’il chasse à la place du Jumeau principal.
Ce qui peut s’apparenter à un duo d’entités n’est en réalité qu’une illusion, puisqu’une seule entité hante les lieux.
Attention : Les apparences des entités ne déterminent pas leur nature.
Preuves :



EMF 5
Spirit Box
Températures glaciales
Une entité qui est capable d’interagir avec son environnement à deux endroits en même temps.
Le Jumeau normal chasse à une vitesse plus lente que la normale, le Jumeau leurre chasse a une vitesse plus rapide que la normale.
Le Jumeau normal chasse depuis la position actuelle de l’entité, alors que le Jumeau leurre, s’il le peut, chasse depuis l’emplacement de la dernière interaction déclenchée grâce à son pouvoir.
Cette entité unique dispose de deux portées d’interaction : une normale et une longue (4 fois plus grande que la normale).
Repérer sur le tableau d’activité une double interaction peut être ardu, alors le lecteur EMF de tier 3 peut vous permettre de repérer cette particularité plus rapidement.
Puisque le « jumeau leurre » est en réalité une interaction du « jumeau principal », TOUTES les interactions auront lieu à un seul et même étage, l’entité étant incapable d’interagir avec des éléments d’un étage différent.
Repérez la double interaction depuis le camion en positionnant des capteurs sonores et/ou en vous aidant du tableau d’activité.
Les objets maudits comme la Ouija ou les Cartes de tarot peuvent déclencher une double interaction.
Les Jumeaux chassent à des vitesses différentes. Repérez toute irrégularité dans leur vitesse de chasse.
Prêtez toujours attention à une interaction depuis un emplacement inattendu, et tendez l’oreille.
| Santé mentale max. avant chasse : normale, 50%
| Vitesse en chasse (emplacement principal) : 1.5 ~ 2.5
| Vitesse en chasse (emplacement secondaire) : 1.9 ~ 3.1
| Probabilité de chasse depuis l’emplacement secondaire : 50%
| Portée d’interaction principale dans les petites et moyennes maps : 2.12m (normale)
| Portée d’interaction principale dans les grandes maps : 4.25m (normale)
| Portée d’interaction secondaire dans les petites et moyennes maps : 8.48m
| Portée d’interaction secondaire dans les grandes maps : 16.97m
| Délai entre les deux interactions d’une double interaction : 1s
Version | Date | Description |
0.4.0 | 25/10/2021 | Les Jumeaux, au moment de déclencher sa chasse, choisit lequel des deux chasse. Chaque jumeau à 50% de chances d’être choisi. Si le jumeau principal est choisi, il chasse depuis l’emplacement actuel de l’entité et il est 10% plus lent (1,53m/s) et si le jumeau secondaire est choisi, il chasse depuis l’emplacement sauvegardé et il est 10% plus rapide (1,87m/s). Si la chasse est déclenchée par une apparition d’objet maudit (boîte à musique, pentacle,…), le jumeau chasse toujours depuis l’emplacement de l’apparition, mais la vitesse dépendra duquel aura été choisi. |
0.4.0 | 25/10/2021 | Les Jumeaux est en fait une seule entité qui a une probabilité d’effectuer une double interaction : deux interactions en moins de 0,5s. Quand cela arrive, il effectue une première interaction à la portée maximale normale (2,12m sur les petites maps et les maps moyennes, 4,24m sur les grandes maps) et une autre à une portée maximale quadruplée (8,48m sur les petites maps et les maps moyennes et 16,97m sur les grandes maps). L’emplacement de cette seconde interaction est sauvegardé et remplace le précédent emplacement sauvegardé. |
0.4.0 | 25/10/2021 | Les Jumeaux sont introduits avec les preuves EMF 5, Spirit Box et Températures Glaciales. |
Rumeur : Les Jumeaux sont deux entités, le jumeau leurre ne déclenche jamais les sels ni les capteurs de mouvement.
Réalité : Faux. Il s’agit en réalité d’une seule et même entité avec deux portées d’interaction distinctes.
Rumeur : Les Jumeaux font leur double interaction toujours au même étage, ce qui les rend plus faciles à deviner sur les cartes avec de nombreux étages.
Réalité : C’est vrai. Les Jumeaux feront toujours leur double interaction au même étage.
Rumeur : Les Jumeaux ont une plus grande portée sur les grandes maps.
Réalité : C’est vrai ! Le Jumeau leurre a une portée de près de 17m sur une grande map. En revanche, la portée est la même entre les petites et les moyennes maps.
Rumeur : S’il sonne la cloche de Point Hope, alors l’entité est Les Jumeaux.
Réalité : C’est VRAI ! Il faut pour cela qu’il soit à l’entrée du bâtiment et utilise son pouvoir pour atteindre la cloche. (clip ci-dessous)
Rumeur : Je viens de voir une courbe brisée sur deux secondes au tableau d’activité ! C’est les jumeaux, c’est sûr !
Réalité : C’est… Faux. Toutes les entités sont capables de faire deux interactions plutôt rapprochées et former cette courbe. Revérifiez toujours pour ne pas vous faire avoir !
Vidéo d’une cloche de Point Hope déclenchée par un Jumeau leurre (par Solstyceh et DarkPit59)
Rédaction : DarkPit59, morganchest