Le Revenant

Le terme « Revenant » est un terme courant pour décrire un esprit qui revient dans le monde des vivants, car le mot lui-même est tiré du mot latin « reveniens », signifiant « revenir ».
« Le Revenant est une entité violente qui attaquera sans distinction. Leur vitesse de déplacement peut être trompeuse puisqu’ils sont lents au repos mais incroyablement rapides lorsqu’ils chassent. »
Le Revenant est une entité très dangereuse, une championne du sprint de l’au-delà.
Extrêmement lente lorsqu’elle entre en chasse, elle se déplacera extrêmement vite dès qu’elle verra un joueur.
Il est possible de s’en échapper mais il est indispensable de savoir s’en cacher. Tous les chasseurs vétérans ont appris à s’en méfier.
Attention : Les apparences des entités ne déterminent pas leur nature.
Preuves :



Écriture fantomatique
Orbes fantomatiques
Températures glaciales
Très lent tant qu’il n’a repéré aucun joueur.
Très rapide lorsqu’il repère un joueur.
Lorsqu’il perd la trace de sa cible, il se rend au dernier endroit où il l’a aperçue, puis sa vitesse diminue rapidement pour reprendre sa vitesse très lente.
Cette entité est la plus facile à repérer avec un nombre de preuves plus restreint.
Durant ses chasses, tant qu’il ne repère personne, son rythme lent spécifique va vous permettre rapidement de l’identifier.
Tant que le Revenant fait partie de vos soupçons, préparez-vous à écouter ses pas en étant à couvert.
En cas de doute durant vos essais, il est possible de trouver en avance un endroit où vous réfugier et de vous préparer un encens et un briquet, puis durant sa chasse, de volontairement vous faire repérer.
Pour vous faire repérer, allumez un objet électronique, parlez, ou montrez-vous.
Si la vitesse de l’entité change radicalement d’un rythme très lent à un rythme très rapide, l’entité est forcément un Revenant. Utilisez votre encens, mettez-vous en sécurité, et vous pourrez à nouveau entendre son rythme lent vous confirmer qu’il s’agisse bien d’un Revenant.
| Santé mentale max. avant chasse : normale, 50%
| Vitesse fixe en chasse : 1.0
| Vitesse de poursuite (vitesse fixe en chasse quand joueur repéré) : 3.0
| Réduction de vitesse lorsqu’aucun joueur n’est visible (*) : -0.75 chaque seconde (minimum 1m/s)
(*) Lorsque le Revenant ne repère plus aucun joueur, il se rend avec sa vitesse de poursuite au dernier emplacement connu d’un joueur, puis commence à réduire sa vitesse. Il lui faut environ 2.7s pour atteindre à nouveau sa vitesse minimale de 1m/s.
Version | Date | Description |
0.8.0 | 13/12/2022 | La vitesse du Revenant diminue désormais de 0,75m/s chaque seconde lorsqu’il ne voit aucun joueur (minimum 1m/s) |
0.8.0 | 13/12/2022 | Le Revenant conserve désormais sa vitesse de pointe jusqu’à son arrivée à l’endroit où il a perdu la piste du joueur. |
0.8.0 | 13/12/2022 | Le Revenant accélère désormais également lorsqu’il détecte un joueur (voix, appareil électronique). |
0.3.0 | 26/08/2021 | Le Revenant dispose désormais des preuves Orbes Fantômatiques et Températures Glaciales au lieu de EMF5 et Empreintes Digitales. |
Pre-alpha | 13/03/2020 | Le Revenant dispose désormais de la preuve Empreintes Digitales au lieu d’Insectes. |
Pre-alpha | 07/03/2020 | Durant une chasse, le Revenant a une vitesse fixe de 1m/s s’il ne voit aucun joueur, et de 3m/s s’il voit un joueur. |
Pre-alpha | 07/03/2020 | Le Revenant est introduit avec les preuves EMF5, Insectes et Ecritures Fantômatiques. |
Rumeur : Le Revenant gagne sa vitesse maximale même sans vous voir, il lui suffit de vous entendre ou de ressentir l’un de vos équipements électroniques allumés sur vous.
Réalité : C’est vrai. Dès que vous êtes repéré, le Revenant gagne sa vitesse maximale.
Rumeur : Le Revenant conserve sa vitesse maximale pendant un bon moment avant de reprendre sa vitesse lente.
Réalité : C’est vrai, il la conservera jusqu’à rejoindre le dernier endroit où il vous a repéré, puis environ 2.7s supplémentaires.
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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