Sunny Meadows

Mental institution

Zone centrale (RDC)

Sunny Meadows zone centrale (revamp)

Ailes (RDC)

Zone centrale (Sous sol)

Ailes (Sous sol)

L’asile de Sunny Meadows est la map la plus grande du jeu.

Il s’agit de la carte la plus difficile de tout le jeu puisque ses grands couloirs, ses nombreuses pièces et ses portes qui se verrouillent en chasse en font un lieu difficile à explorer.

Elle est constituée d’une large zone centrale ainsi que quatre ailes, qui se verrouillent durant la chasse de l’entité.

Une cour intérieure ainsi qu’une chapelle se situent dans sa zone centrale.

Plusieurs chambres et plusieurs bureaux sont placés un peu partout dans l’asile.

L’ensemble des objets maudits se trouvent au pied de la croix dans la chapelle, leur utilisation est donc risquée puisqu’il n’existe que peu de trajectoires de fuite à partir de cet endroit.

La carte ci-contre vous présente les noms des pièces et leur séparation.

Avec la légende (ci-dessous), vous pouvez retrouver les emplacements des objets maudits, des lavabos, et du disjoncteur.

Trouver le bon type d’entité sur cette map vous rapportera 50$.

Légende:

Symbole disjoncteur

Disjoncteur (emplacements possibles)

Symbole robinet

Lavabo

Symbole clef

Clé de
voiture

Patte

Patte de
singe

Vaudou

Poupée
vaudou

MusicBox

Boîte à
musique

Ouija

Planche de
Ouija

Miroir

Miroir
hanté

Pentacle

Cercle
d’invocation

Cartes

Cartes de
tarot

Taille
6/6
Difficulté
6/6
Accessibilité des cachettes
Basse

En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59

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