Sunny Meadows
Mental institution
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Zone centrale (RDC)

Ailes (RDC)


Zone centrale (Sous sol)

Ailes (Sous sol)


L’asile de Sunny Meadows est la map la plus grande du jeu.
Il s’agit de la carte la plus difficile de tout le jeu puisque ses grands couloirs, ses nombreuses pièces et ses portes qui se verrouillent en chasse en font un lieu difficile à explorer.
Elle est constituée d’une large zone centrale ainsi que quatre ailes, qui se verrouillent durant la chasse de l’entité.
Une cour intérieure ainsi qu’une chapelle se situent dans sa zone centrale.
Plusieurs chambres et plusieurs bureaux sont placés un peu partout dans l’asile.
L’ensemble des objets maudits se trouvent au pied de la croix dans la chapelle, leur utilisation est donc risquée puisqu’il n’existe que peu de trajectoires de fuite à partir de cet endroit.
La carte ci-contre vous présente les noms des pièces et leur séparation.
Avec la légende (ci-dessous), vous pouvez retrouver les emplacements des objets maudits, des lavabos, et du disjoncteur.
Trouver le bon type d’entité sur cette map vous rapportera 50$.
Légende:

Disjoncteur (emplacements possibles)

Lavabo

Clé de voiture

Poupée
vaudou

Boîte à
musique

Planche de
Ouija

Miroir
hanté

Cercle
d’invocation

Cartes de
tarot
Placards et casiers
– 2 casiers dans Infirmary
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
– Couloirs
– Escaliers (Chapel)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Placards et casiers
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
(rédaction en cours)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Placards et casiers
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
(rédaction en cours)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Placards et casiers
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
(rédaction en cours)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Placards et casiers
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
(rédaction en cours)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Placards et casiers
(rédaction en cours)
Obstructeurs
(rédaction en cours)
Éléments de boucle
Les éléments de boucle sont utiles contre les entités lentes n’accélérant pas, un Hantu dans la chaleur par exemple. Ils sont TOUJOURS à garder en tête contre un Deogen.
(rédaction en cours)
Portes
Attention, vous cacher derrière des portes est extrêmement risqué car l’entité a 50% de chances de regarder derrière la porte lorsqu’il passe à côté, et 100% de chances s’il vous a vu disparaître à proximité.
(rédaction en cours)
Restrictions d’accès :
Les joueurs doivent être au minimum au niveau 22 pour choisir cette map.
Restrictions de pièce favorite :
L’entité ne peut pas choisir les pièces suivantes comme pièce favorite :
– Connecting Corridor
– Entrance Corridor
– Courtyard Corridor
– Male Wing
– Female Wing
– Basement Corridor
– Basement West Corridor
– Basement East Corridor
– Hospital Wing
– Restricted Area
– Left Entrance Stairwell
– Right Entrance Stairwell
– West Stairwell
– East Stairwell
Apparitions :
L’entité ne peut pas effectuer d’événement paranormal sur les joueurs qui se situent dans les pièces suivantes :
– Courtyard Corridor
– Male Wing
– Female Wing
– Basement Corridor
– Basement West Corridor
– Basement East Corridor
– Hospital Wing
– Restricted Area
(rédaction en cours)
En cas d’erreur ou d’inexactitude, contactez DarkPit59
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