Les Objets maudits

La planche Ouija permet d’interagir avec l’entité en lui posant des questions.

La boîte à musique, lorsqu’elle est utilisée, va permettre à l’entité de chanter.

Les cartes de tarot sont des objets permettant d’avoir des effets divers lors d’une partie.

Le miroir hanté permet à son utilisateur d’apercevoir la pièce favorite de l’entité.

Les poupées vaudou sont des objets permettant de forcer l’entité à interagir.

Le cercle d’invocation permet de capturer pendant l’espace d’un instant l’entité en son centre.

La patte de singe est une curieuse patte avant droite d’un singe avec une étiquette. Elle réalise des souhaits, au prix d’une contrepartie pénalisante.

Rappel sur la chasse maudite :
Une chasse maudite résulte en l’utilisation d’un objet maudit.
Durant cette chasse, la phase de préparation (temps où l’entité est immobile, intangible et invisible) passe à 1 seconde.
La chasse maudite dure plus longtemps que les chasses normales.
Après une chasse maudite, toutes les chasses suivantes sont rallongées de 20 secondes.
Le déclenchement de la chasse maudite ne peut ni être bloquée par de l’encens, ni par un crucifix T1 ou T2.

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